Xbox em crise: Microsoft demite 1.600 e se desfaz de quatro estúdios

Tecnologia
Xbox em crise: Microsoft demite 1.600 e se desfaz de quatro estúdios

Resumo
  • Microsoft demite 1.600 funcionários da divisão Xbox e deixa controle sobe quatro estúdios de jogos;
  • Double Fine e a Compulsion Games voltarão a ser controladas por seus fundadores;
  • já a Ninja Theory e a Undead Labs serão vendidas, mas com a condição de que os jogos Senua e State of Decay 3 sejam lançados.

A Microsoft tem promovido mudanças drásticas na divisão Xbox. No movimento mais recente, cerca de 1.600 funcionários dessa área serão demitidos. Na esteira disso, quatro estúdios de jogos deixarão de ser controlados pela companhia: dois retornarão aos antigos donos; os outros dois serão vendidos.

Os estúdios que retornarão aos fundadores são a Double Fine e a Compulsion Games. A primeira empresa é responsável por games como Kiln e Keeper, e passará a ser controlada pelo cofundador Tim Schafer. A segunda responde por títulos como South of Midnight e We Happy Few, e voltará a ser um estúdio indie.

Já a Ninja Theory, responsável por títulos como Hellblade, e a Undead Labs, desenvolvedora de State of Decay, serão vendidas, mas com a condição de que os jogos Senua e State of Decay 3 sejam lançados, isto é, não sejam cancelados como consequência da venda.

A Arkane Studios, que está por trás de títulos como Redfall e Deathloop, também poderá passar para outras mãos. No momento, a Microsoft realiza uma consulta obrigatória com um órgão trabalhista na França para determinar o melhor destino para o estúdio (a Arkane é de origem francesa, vale destacar).

Para quem observa de fora, o temor é o de que o destino da Arkane, seja ele qual for, resulte no cancelamento de Marvel’s Blade, que já está sob ameaça devido ao estouro de seu orçamento.

Para piorar, não está descartada a possibilidade de outros estúdios ligados ao Xbox passarem por processos parecidos.

Por que a Microsoft está “se livrando” de estúdios de jogos?

A Microsoft está tentando reduzir os custos da divisão Xbox. Os esforços para isso incluem reverter aquisições ou parcerias que foram fechadas na gestão anterior, de Phil Spencer, que visava tornar o Xbox Games Pass mais competitivo.

Nesse sentido, a prioridade passa a recair sobre grandes franquias de jogos, com estúdios independentes ficando em segundo plano.

Além disso, haverá mais demissões além das 1.600 que foram anunciadas recentemente. A previsão é a de que mais 3.200 cargos relacionados ao Xbox sejam cortados ao longo do ano fiscal de 2027, revela a Microsoft.

Em carta aberta, a nova líder da divisão Xbox declarou:

Sei que isso é doloroso. Essas mudanças afetarão diretamente pessoas que dedicaram sua criatividade à construção do Xbox. Muitos se juntaram a nós por meio de aquisições, enquanto outros foram recrutados ou nos procuraram porque amavam este setor e amavam o Xbox. As decisões de hoje não refletem seu talento ou dedicação.

(…) Essas mudanças visam um futuro maior para a [divisão] Xbox, não menor. A próxima década dos jogos será maior, mais global e mais criativa do que qualquer coisa que já vimos. Este ano, investiremos a Xbox tanto quanto sempre investimos, mas com mais foco, mais disciplina e mais clareza, tudo para tornar a Xbox o lugar onde o mundo joga e cria.

Asha Sharma, líder da divisão Xbox

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